Īstenošanas vieta:
Iesniedzējs:
Valmieras novada pašvaldība – Valmieras muzejs
Projekta kopējās izmaksas:
3630.00 EUR
Finansējums no VKKF:
3630.00 EUR
Līdzfinansējums:
0.00 EUR

Kopsavilkums

Šī projekta ietvaros Valmieras muzejs vēlas piesaistīt Valmieras senpilsētai un viduslaiku pils teritorijai jauniešu auditoriju. Kā “jaunieši” šī projekta ietvaros tiek saprastas personas vecuma grupā no 13 līdz 30 gadiem (atbilstoši Jaunatnes likuma 1.pantam). Vienlaikus projekta galaprodukts būs interesants plašai sabiedrības daļai. 


Projekta ietvaros paredzēts izstrādāt aktīvās atpūtas brīvdabas spēli sadarbībā ar Valmierā bāzēto SIA "Aktīvā tūrisma centrs "Eži"" (reģ.nr.4410302124) . Spēle darbosies “Cilpo.lv” platformā, un tā būs bez maksas pieejama ikvienam interesentam nākamos divus gadus.


Spēle fokusēsies specifiski uz Valmieras senpilsētu kā kultūras pieminekli, kā arī tajā esošajiem objektiem ar vēsturisku un kultūras nozīmi. Tādējādi tā izcelsies uz esošā piedāvājuma fona ar savu izklaidējoši izglītojošo ievirzi. Spēles publicēšanas laikā tiks īstenota arī komunikācijas kampaņa, lai aizsniegtu projekta mērķgrupu. Informatīvie materiāli tiks izsūtīti novada skolām, bibliotēkām un jauniešu centriem, kā arī izvietoti pilsētvidē. Papildus laikā no septembra līdz decembrim tiks organizēti 8 brīvdabas pilotpasākumi skolēnu un pieaugušo grupām. Caur tiem plānots sasniegt 120-160 jauniešu, kas spēli tālāk var ieteikt vienaudžiem. Tāpat tiks sagatavotas preses relīzes un sociālo tīklu ieraksti, nodrošinot komunikāciju caur dažādiem medijiem. Šādā veidā mērķauditorija informāciju par spēli saņems dažādās dzīves telpās: skolā vai augstskolā, sociālajos tīklos, pilsētvidē, caur vienaudžiem.

Mērķi

Projekta mērķis ir piesaistīt Valmieras senpilsētai skolas jauniešu (13-30 g.v) auditoriju.

Valmieras senpilsēta ir valsts nozīmes kultūras piemineklis, kura teritorijā atrodas Valmieras un Latvijas vēsturē un mūsdienu kultūras piedāvājumā nozīmīgi objekti, piemēram, Valmieras pils, “Vecās aptiekas” ēku komplekss - nozīmīgs arhitektūras vēstures paraugs - un jaunuzceltais kultūrvides centrs “de Woldemer”, bijušais pilsētas
ūdenstornis, sv. Sīmaņa baznīca, Ziloņu iela, pārbūvētais Valmieras teātris un tirgus laukums, un citi. Teritorija ir neliela, bet daudzveidīga, un caur tajā esošajiem objektiem ir iespējams izglītot sabiedrību par dažādiem vēstures procesiem no viduslaikiem līdz visjaunākajiem laikiem.


Valmieras senpilsēta ir nozīmīga arī mūsdienu tūrisma un atpūtas piedāvājumā. Valmieras muzejs jau 20 gadus īsteno pasākumu kopumu “Kvalitatīvas kultūrvides izveidošana Valmieras vecpilsētā un muzeja ilgtspējīga attīstība”. Tā mērķis ir padarīt pils teritoriju un apkārtējos senpilsētas objektus par “satikšanās vietu”. Šī spēle gan bagātinās jau esošās atpūtas iespējas, gan izglītos par Valmieras vēsturi un kultūras mantojumu. Tā būs saistoša ikvienam interesantam, un īpaši caur to plānots sasniegt jauniešu auditoriju.


Pēdējos gados muzejs ir veiksmīgi veidojis kultūras piedāvājumu bērnu auditorijai, un šī spēle ļaus aizsniegt pusaudžu un jaunu pieaugušo auditoriju, uz ko specifiski orientēts piedāvājums līdz šim ir trūcis. Bezmaksas digitāla aktīvās atpūtas spēle ir šai auditorijai saistošs un pieejams formāts.


Šādā veidā projekts sasniegs vairākus programmas mērķus: Vidzemes kultūras daudzveidības izzināšana, saglabāšana un attīstība; bērnu un jauniešu iesaiste kultūras projektu aktivitātēs un radošajos procesos; Vidzemes, tās kultūrtelpu un novadu savdabību atainojošu un popularizējošu pasākumu nodrošināšana; sabiedrības līdzdalība kultūras procesā – kvalitatīvas kultūras norises vietējo kopienu veidošanai.

Uzdevumi

Lai sasniegtu projekta mērķi nepieciešams veikt šādus uzdevumus:

1. Izstrādāt spēli: Spēles izstrāde notiks sadarbībā ar uzņēmumu “Eži”. Pēc līguma slēgšanas tiks organizēta klātienes tikšanos, kurā tiks pārrunāti spēles mērķi un sasniedzamie rezultāti. Šīs tikšanās laikā muzejs un “Eži” vienosies par uzdevumu saturu. Pēc tikšanās muzeja darbinieki sagatavos nepieciešamos materiālus un izstrādātāji sagatavos Demo versiju. Muzeja darbiniekiem būs iespēja testēt spēli dažas nedēļas. Pēc atgriezeniskās saites saņemšanas spēle tiks pilnveidota un publicēta;

2. Informēt par spēli tās mērķauditoriju: Valmieras novada jauniešus 13-30 gadu vecumā, kā arī citas saistītas auditorijas: ģimenes ar bērniem, Valmieras iedzīvotājus, skolotājus, jaunatnes darbiniekus, citus interesentus. Šī uzdevuma ietvaros informatīvi materiāli tiks izsūtīti Valmieras novada izglītības iestādēm, jauniešu centriem un jaunatnes organizācijām, bibliotēkām.

3. Nodrošināt spēlei lietotājus: Šī uzdevuma ietvaros tiks organizēts 8 brīvdabas pilotpasākumu cikls laika posmā no 2026. gada septembra līdz decembrim. Šie pasākumi būs apmēram 2h gari, un to laikā pasākuma dalībnieki muzeja darbinieku pavadībā izies spēles maršrutu vai tā daļu, izpildot uzdevumus un saņemot papildus informāciju par tajā ietvertajiem uzdevumiem. Šie pasākumi nodrošinās to, ka 120-160 jaunieši spēli būs lietojuši un tā viņiem būs pieejama. Jauniešiem būs iespēja par spēli informēt citus un spēlēt atkārtoti kopā ar draugiem un ģimeni. Šādā veidā izplatīta informācija var aizsniegt un ieinteresēt vairāk jauniešu kā muzeja informatīvie materiāli.

Plānots šos pasākumus organizēt gan skolēnu klasēm vai grupām (sasniedzot 13-19 gadus vecu auditoriju), gan jauno pieaugušo grupām (sasniedzot 20-30 gadus vecas personas). 8 brīvdabas pilotpasākumi trīs mēnešu laikā ir optimāls un reālistiski sasniedzams mērķis. Caur 120-160 iesaistītiem jauniešiem var sasniegt arī daļu to jauniešu, kas citādi muzeja aktivitātēm neseko. Pasākumu laikā tiks fotografēts un/vai filmēts, un iegūtie vizuālie materiāli tiks izmantoti tālākā publicitātē.

. Prioritāte

Ieguvēji un mērķauditorija

Valmieras novada jaunieši, vietējie iedzīvotāji, ģimenes ar bērniem, citi interesenti.

Mērķauditorijas tiks sasniegtas caur komunikācijas kampaņas aktivitātēm: pilotpasākumiem, informatīvajiem materiāliem, relīzēm, sociālo tīklu ierakstiem, plakātiem pilsētvidē.

Paredzamie projekta rezultāti

Projekta ietvaros tiks radīta digitāla aktīvās atpūtas spēle, kas ļaus ikvienam interesentam jebkurā diennakts laikā iepazīt Valmieras senpilsētu un tās kultūrvēsturisko mantojumu. Spēle bez maksas būs pieejama ikvienam nākamos divus gadus, un komunikācijas kampaņa nodrošinās tai lietotājus. "Cilpo.lv" populārākās spēles spēlē vairāki tūkstoši spēlētāju gadā. 


Projekta laikā tiks īstenoti 8 brīvdabas pilotpasākumi, kas ļaus ar spēles palīdzību tiks īpaši sasniegta jauniešu auditorija, nodrošinot, ka spēli ir lietojuši 120-160 jaunieši vecumā no 13 līdz 30 gadiem. Caur projekta komunikācijas aktivitātēm tiks informētas 19 skolas, 1 augstskola, 9 jauniešu centri, 31 bibliotēka. Publikācijas sociālajos tīklos, preses relīzes un citas komunikācijas aktivitātes aizsniegs plašu Valmieras sabiedrību.